여기서는 프로젝트에 Physical Surface Type, 물리적 표면 유형을 추가하는 법을 자세히 설명합니다.
편집 -> 프로젝트 세팅... -> 피직스 -> Physical Surface 카테고리
"SurfaceType#" 옆의 Name (이름) 칸의 "None" (없음)을 표면 유형이 나타내는 것에 대한 설명이 되는 이름으로 변경합니다 (콘크리트, 살, 나무 등...)
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"SurfaceType#" 옆의 Name (이름) 칸의 "None" (없음)을 표면 유형이 나타내는 것에 대한 설명이 되는 이름으로 변경합니다 (콘크리트, 살, 나무 등...)
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