피지컬 애니메이션 프로파일 생성 방법

피직스 애셋 툴을 사용하여 피지컬 애니메이션 프로파일을 만드는 법을 안내해 드립니다.

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여기서는 피지컬 애니메이션 프로파일 생성 기초 및 피직스 바디 를 추가하는 법에 대해 다룹니다.

단계

  1. 콘텐츠 브라우저 에서 스켈레탈 메시 에 대한 피직스 애셋 을 열거나 생성 합니다.

    openPhATAsset.png

    피직스 애셋 을 새로 생성하려면, 계속 진행하기 전 먼저 구성을 해 줘야 합니다.

  2. 창 메뉴 -> 피직스 애셋 옵션으로 피직스 애셋 창을 엽니다.

    openPhATPhysicsAssetWindow.png

  3. 피지컬 애니메이션 프로파일 칸의 + 버튼으로 프로파일을 추가하고, 그 이름을 설정합니다 (아래 그림에서는 DocsProfile 로 설정했습니다).

    physAnimSetProfileName.png

  4. 피직스 애셋 창을 닫습니다.

  5. 프로파일 버튼 을 사용하여 편집을 원하는 피지컬 애니메이션 프로파일 을 선택합니다 (여기서도 DocsProfile 를 선택했습니다).

    physAnimSetUsedProfile.png

  6. 바디 physAnimBodyButton.png 버튼으로 피직스 애셋 에디터를 피직스 바디 모드 로 전환합니다.

  7. 피지컬 애니메이션 프로파일 에서 포함시키고자 하는 피직스 바디 를 선택합니다.

  8. 디테일 패널 에서 프로파일에 추가: 프로파일이름 버튼을 누릅니다.

    physAnimAddToProfile.png

  9. 선택된 피직스 바디 에 대한 세팅을 조절합니다.

    physAnimDetailsAdjust.png

    이 값을 시작하기 좋은 곳은 1000, 100, 1000, 100, 0, 0 입니다.

    PhysAnimStartValues.png

  10. 피지컬 애니메이션 프오파일 에 있었으면 하는 피직스 바디 에 대해 7-9 단계를 반복합니다.

  11. 피직스 애셋 툴 에서 저장 버튼으로 피직스 애셋 을 저장합니다.

    saveButton.png

결과

피직스 애셋 에 프로파일이 생겨있을 것입니다. 이것을 블루프린트나 C++ 에서 호출하여 그 피직스 바디피지컬 애니메이션 프로퍼티를 변경할 수 있습니다.

부가 자료

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