Constraint Profile (컨스트레인트 프로파일) 생성에 대한 기초 및 Physics Constraints (피직스 컨스트레인트)를 추가하는 방법을 살펴봅니다.
단계
콘텐츠 드로어 를 사용하여 스켈레탈 메시 에 대한 피직스 에셋 을 열거나 생성합니다.
새 피직스 에셋 을 생성하려는 경우, 계속하기전 그 구성 작업을 먼저 해야 합니다.
피직스 에셋을 더블클릭하고 피직스 에셋 에디터(Physics Asset Editor) 를 엽니다.
창 메뉴에서 프로파일 을 선택합니다. 이렇게 하면 프로파일 창이 도킹된 탭으로 표시됩니다.
컨스트레인트 프로파일 섹션의 신규(New) 버튼을 사용하여 프로파일 을 추가하고 이름을 설정합니다(아래 이미지에서 지정된 이름:
DocsConstraintProfile
).스켈레탈 트리(Skeleton Tree) 패널에 있는 새로운 컨스트레인트 프로파일**에 포함할 피직스 컨스트레인트 를 선택합니다.
스켈레탈 트리 패널에서 컨스트레인트를 보려면 옵션 드롭다운 메뉴에서 컨스트레인트 표시(Show Constraints) 를 선택합니다.
프로파일 패널에서 할당(Assign) 버튼을 선택합니다.
선택한 피직스 컨스트레인트 의 프로퍼티를 조정합니다.
컨스트레인트 프로파일 에 추가할 모든 피직스 컨스트레인트 에 대해 5-7단계를 반복합니다.
여러 컨스트레인트의 프로퍼티를 동시에 선택, 할당 및 편집할 수 있습니다. 다르게 설정할 프로퍼티가 있는 경우에만 개별적으로 편집하면 됩니다.
피직스 에셋 에디터 에서 저장 버튼을 사용하여 피직스 에셋 을 저장합니다.
드롭다운 메뉴에서 기존 컨스트레인트 프로파일을 선택한 다음 할당 을 사용하여 새 컨스트레인트를 추가하거나, 할당 취소(Unassign) 을 사용하여 기존 컨스트레인트를 편집할 수 있습니다.
결과
이제 피직스 에셋 에 블루프린트나 C++ 에서 호출하여 피지컬 컨스트레인트 프로퍼티를 변경할 수 있는 프로파일이 있습니다.