Microsoft HoloLens 2 Development

An introduction to getting started with Unreal and the Microsoft HoloLens 2.

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HoloLens2.jpg

Developers are now able to begin creating for the HoloLens 2. You have access to APIs for the platform's unique features, such as streaming and native deployment, finger tracking, gesture recognition, meshing, voice input, spatial anchor pinning, and more. You can build an AR game or an enterprise application. And with robust emulator support, it doesn't matter if you have a device already or are still eagerly awaiting delivery—you can get started right away with Unreal Engine and HoloLens 2 development.

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새로운 언리얼 엔진 4 문서 사이트에 오신 것을 환영합니다!

문서 사이트에 대한 의견을 모을 수 있는 피드백 시스템을 포함해서 여러가지 새로운 기능을 준비하고 있습니다. 아래 Documentation Feedback 포럼(영문) 또는 언리얼 엔진 네이버 공식 카페(한글) 중 편하신 곳에 의견이나 문제점을 알려 주세요.

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