2 - UE4 실행을 위한 Qt Creator 환경설정

UE4 를 Debug 및 Release 모드로 실행하도록 IDE 를 환경설정하는 법을 배워봅니다.

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현재 UE4 를 Debug 및 Release 모드로 빌드하도록 환경설정했습니다. 이제 UE4 를 실행하도록 Qt Creator 환경설정할 준비가 되었습니다.

  1. Run (실행) 버튼을 누르고 Run Settings (실행 세팅) 메뉴를 엽니다.

    클릭하면 이미지 원본을 확인합니다.

  2. Run (실행) 섹션 아래, Executable: (실행파일) 글상자 끝에 있는 Browse (탐색) 버튼을 클릭합니다.

    클릭하면 이미지 원본을 확인합니다.

  3. 에디터의 바이너리 경로가 위치한 디렉터리로 이동한 뒤, UE4Editor 를 선택하고 Open (열기) 버튼을 클릭합니다.

    클릭하면 이미지 원본을 확인합니다.

  4. 이제, Working directory: (작업 디렉터리) 끝에 위치한 Browse (탐색) 버튼을 클릭합니다.

    클릭하면 이미지 원본을 확인합니다.

  5. 에디터의 바이너리 경로가 위치한 디렉터리로 이동하여, [UE4ROOT]\Engine\Binaries\Linux 를 선택하고 Choose (선택) 버튼을 누릅니다.

    클릭하면 이미지 원본을 확인합니다.

최종 결과

클릭하면 이미지 원본을 확인합니다.

Qt Creator 로 UE4 를 Debug 및 Release 모드로 빌드하고 실행할 준비가 되었습니다.

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