Android 디바이스 호환성

Android 로 개발할 때의 디바이스 호환성입니다.

Windows
MacOS
Linux

언리얼 엔진 4 (UE4)는 다양한 Android 디바이스를 지원합니다. 가장 대중적인 디바이스 다수를 테스트하려 노력하고 있지만, 내부적으로 모든 디바이스를 테스트하진 못했습니다. 아래 디바이스 프로파일은 지침으로 제공합니다.

Base Android Device Profile (기본 Android 디바이스 프로파일) - 디바이스 별로 지정하지 않은 경우 이 디바이스 프로파일 을 모든 Android 프로파일에서 사용할지 입니다.

Android 디바이스 프로파일

콘솔 변수



r.MobileContentScaleFactor

1

r.BloomQuality

0

r.DepthOfFieldQuality

0

r.LightShaftQuality

0

r.RefractionQuality

0

r.ShadowQuality

0

slate.AbsoulteIndices

1

Android 디바이스 프로파일은 버킷으로 나뉘어 있어 다양한 Android GPU 를 보다 효과적으로 지원할 수 있습니다. 이 버킷은 기본값으로 사용되며 프로젝트에 별도의 필요 사항 충족을 위해서는 커스텀 디바이스 프로파일 을 만드는 것이 좋습니다.

Android_High

Android_Medium

Android_Low

콘솔 변수

콘솔 변수

콘솔 변수







r.MobileContentScaleFactor

1

r.MobileContentScaleFactor

0.8

r.MobileContentScaleFactor

0.5

r.BloomQuality

1

r.BloomQuality

1

r.BloomQuality

0

r.DepthOfFieldQuality

1

r.DepthOfFieldQuality

0

r.DepthOfFieldQuality

0

r.LightShaftQuality

1

r.LightShaftQuality

0

r.LightShaftQuality

0

r.RefractionQuality

1

r.RefractionQuality

0

r.RefractionQuality

0

r.ShadowQuality

2

r.ShadowQuality

2

r.ShadowQuality

1

디바이스 프로파일

GPU

Android_High

Adreno 330-5xx, Mali T7xx, T8xx, Mali G76, Mali G72, Mali G71, Tegra K1

Android_Medium

Adreno 320, Power VR54x, Mali T6xx, Tegra 4

Android_Low

Adreno 2xx, IntelHD, Mali 4xx

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