레거시 Android 개발

레거시 Android 개발을 위한 TADP 구성법입니다.

Windows
MacOS
Linux

언리얼 엔진 4.8 버전을 사용하면서 Android 개발을 하고자 한다면, Tegra Android Development Pack 줄여서 TADP 를 설치해야 합니다. 이 글에서는 개발 PC 에 TADP 를 설치하는 법을 보여드리겠습니다.

Android Works 는 언리얼 엔진 4.8 에서 작동하지 않을 것입니다. Android Works 를 설치했다면, 설치해제한 후 개발 PC 를 재시작하고서 TADP 를 설치하시기 바랍니다.

[/VAR]

[VAR:OSSelect_Linux]

이미 Android SDK 를 설치했으나 환경 변수 설정만 없을 뿐이라면, 이 단계를 모두 생략하고 에디터의 편집 메뉴 -> 프로젝트 세팅 -> Android SDK 프로퍼티에서 에디터에 설치 위치를 지정해 주기만 하면 됩니다.

  1. TADP 설치 폴더로 이동합니다:

    설치 유형

    위치

    바이너리

    [EngineInstallLocation]\Unreal Engine[EngineVersion]\Engine\Extras\Android

    GitHub

    [EngineSyncLocation\UE4\Engine\Extras\Android

  2. tadp-2.0r8-windows.exe 에 더블클릭합니다.

  3. 다음 을 클릭합니다.

    tadpinstaller_1.png

  4. I accept the agreement 를 선택한 뒤 다음 을 클릭합니다.

    tadpinstaller_2.png

  5. 다음 을 클릭합니다.

    tadpinstaller_3.png

  6. Express 설치를 선택하고 다음 을 클릭합니다.

    tadpinstaller_4.png

  7. 설치 위치가 C:\NVPACK 인지 확인합니다.

    tadpinstaller_5.png

  8. 설치할 요소 목록이 다음과 같은지 확인합니다:

    tadpinstaller_6.png

  9. 필요하면 프록시를 입력합니다:

    tadpinstaller_7.png

  10. 다음 을 클릭합니다. 인터넷 연결이 필요하며, 시간이 몇 분 걸릴 수 있습니다.

    tadpinstaller_8.png

  11. 다음 을 클릭합니다.

    tadpinstaller_9.png

  12. 인스톨러가 실행될 것이며, 시간이 조금 걸릴 것입니다.

    tadpinstaller_10.png

  13. 소프트웨어 퍼블리셔 관련 경고가 뜨는 경우, Install this driver software anyway 를 선택합니다.

    tadpinstaller_11.png

  14. 설치 후 파일 저장 관련 창이 뜨는 경우, 아니오 든 상관 없습니다.

    tadpinstaller_12.png

  15. 다음 을 클릭합니다.

    tadpinstaller_13.png

  16. 모든 컴포넌트가 제대로 설치되었는지 확인합니다.

    tadpinstaller_14.png

  17. Readme 파일 보기 체크를 해제한 뒤 완료를 클릭합니다.

    tadpinstaller_15.png

이 작업은 런처와 에디터 둘 다 닫힌 상태에서 하는 것이 가장 좋습니다. 열린 상태로 SDK 를 설치하면, 에디터와 런처 둘 다 재시작해야 Android 디바이스 작업이 가능할 것입니다.

TADP 인스톨러와 Android SDK 툴을 Mac에서 사용하려면 Java 6 와 Java 7 둘 다 설치되어 있어야 합니다.

  • Java 6 다운로드는 여기서 가능합니다.

  • Java 7 다운로드는 여기서 가능합니다.

  1. TADP 설치 폴더로 이동합니다:

    설치 유형

    위치

    바이너리

    [EngineInstallLocation]\Unreal Engine[EngineVersion]\Engine\Extras\Android

    GitHub

    [EngineSyncLocation\UE4\Engine\Extras\Android

  2. tadp-3.0r4-osx.dmg 에 더블클릭합니다. TADP 인스톨러 디스크 이미지를 마운트한 다음 창을 열어줄 것입니다.

  3. TADP 인스톨러 아이콘을 더블클릭합니다.

    Tadp_Mac_Setup-00.png

  4. 다음 을 클릭합니다.

    Tadp_Mac_Setup-01.png

  5. I accept the agreement 옵션을 선택하고 다음 을 클릭합니다.

    Tadp_Mac_Setup-02.png

  6. 다음 을 클릭합니다.

    Tadp_Mac_Setup-03.png

  7. Express 설치를 선택하고 다음 을 클릭합니다.

    Tadp_Mac_Setup-04.png

  8. 설치 위치를 선택합니다.

    이 옵션은 기본으로 놔둬도 아무 상관 없습니다.

    Tadp_Mac_Setup-05.png

  9. 설치할 요소 목록이 아래 그림과 일치하는지 확인합니다.

    Tadp_Mac_Setup-06.png

  10. 필요하면 프록시를 입력합니다.

    Tadp_Mac_Setup-07.png

  11. 다음 을 클릭합니다.

    이번 셋업 단계는 완료하는 데 몇 분 걸리며, 인터넷 연결이 필요합니다.

    Tadp_Mac_Setup-08.png

  12. 다음 을 클릭합니다.

    Tadp_Mac_Setup-09.png

  13. 이제 인스톨러가 실행되어 설치를 완료하는 데 시간이 조금 걸릴 것입니다.

    Tadp_Mac_Setup-10.png

  14. 다음 을 클릭합니다.

    Tadp_Mac_Setup-11.png

  15. 다음 을 클릭합니다.

    Tadp_Mac_Setup-12.png

  16. 모든 컴포넌트가 제대로 설치되었는지 확인합니다.

    Tadp_Mac_Setup-13.png

  17. View Readme FileBrowse Documentation 둘 다 체크 해제한 다음 완료 를 클릭합니다.

    Tadp_Mac_Setup-14.png

Select Skin
Light
Dark

Welcome to the new Unreal Engine 4 Documentation site!

We're working on lots of new features including a feedback system so you can tell us how we are doing. It's not quite ready for use in the wild yet, so head over to the Documentation Feedback forum to tell us about this page or call out any issues you are encountering in the meantime.

We'll be sure to let you know when the new system is up and running.

Post Feedback