모듈레이트 섀도 사용법

모바일 게임에서 모듈레이트 섀도를 사용할 수 있도록 구성하는 방법입니다.

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모듈레이트 섀도 켜기

UE4 프로젝트에 모듈레이트(Modulated) 섀도를 켜는 방법은 다음과 같습니다.

  1. 레벨에 디렉셔널 라이트 가 배치되어 있는지, 그 모빌리티스테이셔너리 로 설정되어 있는지 확인합니다.

    클릭하면 이미지 원본을 봅니다.

    모듈레이트 섀도는 모빌리티가 스테이셔너리로 설정된 디렉셔널 라이트가 있을 때만 작동합니다.

  2. 디렉셔널 라이트를 선택하고 디테일 패널에서 Light 섹션 아래 작은 흰색 삼각형을 클릭하여 고급 옵션을 펼치면 Modulated (모듈레이트) 섀도 옵션이 보입니다.

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  3. Cast Modulated Shadows (모듈레이트 섀도 드리우기) 옆의 박스를 체크하면 모듈레이트 섀도가 켜집니다.

    Mod_Setup_03.png

  4. 모듈레이트 섀도 색을 바꾸려면 Modulated Shadow Color (모듈레이트 섀도 색)을 클릭한 뒤 색 선택 툴로 그림자 색을 선택하면 됩니다.

    Mod_Setup_05.png

  5. 모듈레이트 섀도가 어때보이는지 확인하기 위해서는 모바일 프리뷰어 에서 게임을 실행시키거나, 프로젝트를 모바일 디바이스에 직접 디플로이해 봐야 합니다. 이 예제에서는 모듈레이트 섀도의 색을 기본 회색에서 빨강으로 바꾸어 눈에 띄도록 했습니다.

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