Oculus 사전 요구사항

UE4 에서 Oculus Rift 를 사용하도록 구성하는 데 관련된 정보입니다.

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여기서는 UE4 프로젝트가 Oculus Rift HMD 와 작동하도록 하는 데 필요한 정보를 찾아보실 수 있습니다.

알려지지 않은 소스 활성화

언리얼 엔진 4 (UE4) 가상 현실(VR) 프로젝트를 개발할 때는, Unknown Sources (알려지지 않은 소스) 옵션을 켜야 Oculus의 등록 또는 검토 절차를 거치지 않은 어플리케이션을 실행시킬 수 있습니다. Unknown Sources 옵션을 켜는 방법은 다음과 같습니다:

  1. Oculus Store 를 열고 우상단 구석에 있는 톱니 아이콘을 클릭하여 Settings 메뉴 옵션을 띄우고, Settings 단어를 클릭합니다.

    클릭하면 이미지 원본을 확인합니다.

  2. 왼쪽에서 General (일반) 섹션을 선택합니다. 그리고 Unknown Sources (알려지지 않은 소스) 섹션에서, 버튼을 클릭하면 이 옵션이 켜집니다.

    클릭하면 이미지 원본을 확인합니다.

  3. 버튼을 클릭한 이후, 메시지가 표시됩니다. Allow (허용) 버튼을 클릭하여 계속합니다.

    클릭하면 이미지 원본을 확인합니다.

  4. 완성되면, 다음 그림처럼 버튼이 파랗게 변합니다.

    클릭하면 이미지 원본을 확인합니다.

    이 변경사항을 기본 설정으로 되돌리려면, 버튼을 다시 한 번 클릭하여 체크 표시를 X 로 되돌리면 됩니다.

SteamVR 문제해결

Oculus Rift 실행 관련 문제가 있는 경우, Oculus Support Center 페이지에서 대부분의 문제 해결 사례를 찾아보실 수 있습니다.

Oculus Support Center

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새로운 언리얼 엔진 4 문서 사이트에 오신 것을 환영합니다!

문서 사이트에 대한 의견을 모을 수 있는 피드백 시스템을 포함해서 여러가지 새로운 기능을 준비하고 있습니다. 아래 Documentation Feedback 포럼(영문) 또는 언리얼 엔진 네이버 공식 카페(한글) 중 편하신 곳에 의견이나 문제점을 알려 주세요.

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