5. 리프트와 UE4 테스트

언리얼 엔진 4 를 사용하여 Oculus 리프트용으로 디자인된 콘텐츠를 로드하고 플레이합니다.

Windows
MacOS
Linux

여기서는 언리얼 엔진에서 Rift 가 정상 작동하는지 확인하는 방법을 다뤄보겠습니다.

  1. 언리얼 프로젝트 브라우저를 열고 새 프로젝트 탭에서 다음 세팅으로 프로젝트를 새로 만듭니다:

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  2. UE4 가 실행되면 메인 메뉴 로 가 플레이 옵션 기본값을 선택 뷰포트 에서 VR 프리뷰 로 바꾸고 눌러 레벨을 실행합니다.

    Rift_VR_Preview_00.png

  3. 이제 Rift 를 쓰면 다음과 같은 이미지가 보일 것입니다.

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    VR 프리뷰 옵션과 리프트 사용시, VR 프리뷰 창은 검정으로 표시되어, VR 프리뷰 창을 실행 또는 재실행시켜도 아무것도 변하지 않는 것처럼 보입니다. 이것은 리프트 디스플레이 수명 연장을 위해 장착하지 않았을 때는 디스플레이 출력을 비활성화시키기 때문입니다.