SteamVR Chaperone 구성

SteamVR Chaperone 시스템을 UE4 에서 구성하는 방법입니다.

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SVRChaperone_Hero_Image.png

SteamVR Chaperone 컴포넌트는 사용자에게 VR 상호작용 영역의 강/약 경계를 표시하는 데 사용됩니다. 여기서는 UE4 VR Pawn 에 SteamVR Chaperone 을 추가하는 법을 살펴보겠습니다.

UE4 안에서 Chaperone 시스템을 끄는 것은 가능하지도 추천하지도 않습니다. 하지만 경계에 사용자가 가까이 갈 때의 UE4 반응을 조절할 수는 있습니다.

단계

SteamVR Chaperone 시스템을 UE4 플레이어 폰에 추가하는 방법은 다음과 같습니다:

  1. 프로젝트의 플레이어 폰 블루프린트를 열고 컴포넌트 탭이 보이는지 확인합니다.

  2. 컴포넌트 추가 버튼을 클릭하고 표시되는 리스트에서 Steam VRChaperone 컴포넌트를 검색하여 찾은 뒤 클릭하여 컴포넌트 리스트에 추가합니다.

    SVRChaperone_00.png

  3. 완성된 플레이어 폰은 다음 이미지와 같습니다.

    SVRChaperone_01.png

최종 결과

이제 프로젝트를 VR 에서 실행한 뒤 Vive HMD 를 쓰고 VR 상호작용 영역 경계에 다가가면 다음 비디오와 같은 것이 보일 것입니다:

UE4 프로젝트 다운로드

이 예제를 만드는 데 사용된 UE4 프로젝트를 다운로드할 수 있는 링크입니다.

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