3. 직접 해보기!

여기 제공된 방법으로 레벨에 콘텐츠를 추가하여 가다듬고, 추가적인 관련 자료를 읽어봅니다.

Windows
MacOS
Linux
이 페이지의 내용:

SteamVR 및 HTC Vive 를 통해 UE4 프로젝트를 볼 수 있게 되었으니, 프로젝트에 다음 항목을 추가해 보시기 바랍니다.

  • 이주 툴 을 사용하여 모바일 콘텐츠 예제 중 하나에서 사용중인 프로젝트로 콘텐츠를 이동시킵니다.

  • [모션 컨트롤러](Platforms\VR\MotionController)
    지원을 추가하여 현실에서처럼 VR 에서도 사용자가 오브젝트를 옮길 수 있도록 합니다.

  • GPU 프로파일러 를 사용하면 프로젝트를 만들면서 퍼포먼스 트래킹에 도움이 됩니다.

언리얼 엔진 4 에서 VR 프로젝트를 개발할 때 유용한 정보를 제공해 드리는 부가 자료입니다.

문서

시도해 볼 콘텐츠

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