UnrealHeaderTool

UnrealHeaderTool (UHT) is a custom parsing and code-generation tool supporting the UObject system.

Windows
MacOS
Linux

UnrealHeaderTool (UHT) is a custom parsing and code-generation tool that supports the UObject system. Code compilation happens in two phases:

  1. UHT is invoked, which parses the C++ headers for Unreal-related class metadata and generates custom code to implement the various UObject-related features.

  2. The normal C++ compiler is invoked to compile the results.

When compiling, it is possible for either tool to emit errors, so be sure to look carefully.

Select Skin
Light
Dark

새로운 언리얼 엔진 4 문서 사이트에 오신 것을 환영합니다!

문서 사이트에 대한 의견을 모을 수 있는 피드백 시스템을 포함해서 여러가지 새로운 기능을 준비하고 있습니다. 아래 Documentation Feedback 포럼(영문) 또는 언리얼 엔진 네이버 공식 카페(한글) 중 편하신 곳에 의견이나 문제점을 알려 주세요.

새 시스템이 준비되면 알려 드리겠습니다.

네이버 카페
공식 포럼