C++ 클래스 마법사

UE4 의 C++ 클래스 마법사 개요입니다.

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C++ 클래스 마법사 (C++ Class Wizard)는 자신만의 함수성을 원하는 대로 확장할 수 있도록 프로젝트에 네이티브 C++ 코드 클래스를 쉽고 빠르게 추가시켜 줍니다. 콘텐츠 전용 프로젝트를 코드 프로젝트로 변환해 주기도 하구요. C++ 클래스 마법사를 여는 방법은 다음과 같습니다:

Windows에서는 Visual Studio 2015 이상, Mac에서는 Xcode 8 이상 버전이 설치되었는지 확인해 주시기 바랍니다.

  1. 메인 에디터에서 파일 > 새 C++ 클래스... 를 선택합니다.

    FileCPP.png

  2. C++ 클래스 마법사 가 뜨며, 흔히 추가되는 클래스를 표시합니다. 찾고 있는 클래스가 보이지 않는 경우, 전체 클래스 족보를 봐야 합니다. 창 우상단 구석의 모든 클래스 표시 박스를 체크하세요.

    기본 클래스

    모든 클래스

    추가하고자 하는 클래스를 선택한 뒤 다음 > 버튼을 누르세요.

  3. 새로운 클래스에 이름 을 입력하라는 창이 뜹니다. 입력한 다음 클래스 생성 버튼을 누릅니다. 그러면 헤더(.h) 와 소스(.cpp) 파일이 생성됩니다.

    클래스 이름은 알파벳과 숫자만 가능하며, 공백은 불가능합니다. 잘못된 이름을 입력하면 입력칸을 통해 알 수 있습니다.

  4. 코드가 Visual Studio 에서 바로 편집 가능한 상태로 열릴 것입니다.

    CodeEditing.png

    코드가 바로 Xcode 에 편집가능한 상태로 열립니다.

    CodeEditing_xcode.png

편집이 끝난 후 클래스를 컴파일하는 법에 대한 안내는, 프로젝트 컴파일 관련 문서 를 참고해 주시기 바랍니다.

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