1 - 필수 프로젝트 구성

지정한 사양으로 새로운 C++ 프로젝트를 만듭니다.

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MacOS
Linux

이 튜토리얼 시작 전 데스크톱용 Visual Studio 2015 (가급적 Community 또는 Professional 에디션) 설치가 되어있어야 합니다. 구성 방법 안내는 UE4 용 Visual Studio 셋업하기 문서를 참고하세요.

이 튜토리얼 시작 전 Xcode 9 설치가 되어있어야 합니다.

  1. 런처에서 언리얼 엔진 을 엽니다. 프로젝트 브라우저 가 나타납니다.

  2. 새 프로젝트 탭을 클릭한 다음 C++ 탭을 선택합니다. 거기서 기본 코드 를 선택하여 깨끗한 시작점을 확보하고, "시작용 콘텐츠 포함" 설정되었는지 확인합니다. 프로젝트 이름을 지어줘야 하는데, 여기서는 "QuickStart" 라 하겠습니다. 이제 프로젝트 생성 을 클릭하여 시작하면 됩니다.

    CreateProject.png

이제 언리얼 에디터 가 새 프로젝트를 열 것입니다. Visual Studio 역시 프로젝트가 만든 솔루션 파일을 열어 로드할 것입니다.