6. 직접 해보기!

추가로 해 볼 수 있는 아이디어입니다!

Windows
MacOS
Linux

지금까지 배운 것을 토대로, 다음과 같은 것을 해 봅니다:

  • 자동으로 부모 중심 궤도를 도는 컴포넌트 를 만듭니다.

  • 세 개의 자손을 스폰하지만, 일정 기간이 지나면 스스로 스폰 해제되는 컴포넌트 를 만듭니다.

  • 컴포넌트 를 통해 완전한 액터 를 다른 액터 에 붙이는 법을 알아봅니다.

이 튜토리얼에 다룬 내용 중 구체적인 부분에 대한 것은:

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새로운 언리얼 엔진 4 문서 사이트에 오신 것을 환영합니다!

문서 사이트에 대한 의견을 모을 수 있는 피드백 시스템을 포함해서 여러가지 새로운 기능을 준비하고 있습니다. 아래 Documentation Feedback 포럼(영문) 또는 언리얼 엔진 네이버 공식 카페(한글) 중 편하신 곳에 의견이나 문제점을 알려 주세요.

새 시스템이 준비되면 알려 드리겠습니다.

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