컴포넌트와 콜리전

컴포넌트를 통해 폰에 피직스 상호작용, 파티클 이펙트 사용 등을 가능하게 하는 법을 배워봅니다.

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목차

이 튜토리얼에서는 컴포넌트를 만들어 계층구조에 넣고 게임플레이 도중 제어하는 법과, 컴포넌트를 사용하여 폰이 입체 오브젝트로 된 월드를 돌아다니도록 만드는 법을 보여드리겠습니다.

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