1 - 프로젝트 구성

일인칭 슈팅 프로젝트 구성법입니다.

Windows
MacOS
Linux

SectionResult.png 이 섹션 끝에서 이와 같은 것을 보게 될 것입니다.

목적

이 섹션의 목적은 일인칭 슈팅 프로젝트를 구성하는 법을 보여드리는 것입니다.

목표

이 튜토리얼 섹션을 마치면 다음과 같은 작업이 가능할 것입니다:

  • 새 프로젝트 구성

  • Visual Studio 에서 프로젝트 열기

  • 프로젝트에 로그 메시징 추가

  • 첫 C++ 클래스 컴파일

  • 디폴트 게임 모드 설정

단계

Select Skin
Light
Dark

새로운 언리얼 엔진 4 문서 사이트에 오신 것을 환영합니다!

문서 사이트에 대한 의견을 모을 수 있는 피드백 시스템을 포함해서 여러가지 새로운 기능을 준비하고 있습니다. 아래 Documentation Feedback 포럼(영문) 또는 언리얼 엔진 네이버 공식 카페(한글) 중 편하신 곳에 의견이나 문제점을 알려 주세요.

새 시스템이 준비되면 알려 드리겠습니다.

네이버 카페
공식 포럼