3 - 발사체 구현

일인칭 슈팅 게임에 발사체를 구현하는 법입니다.

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필요한 사전지식

이 글은 다음 주제에 대한 지식이 있는 분들을 대상으로 합니다. 계속하기 전 확인해 주세요.

CrosshairsInGame.png 이번 섹션을 마칠 무렵 보게 될 화면입니다.

목적

이번 섹션의 목적은 일인칭 슈팅 게임에 발사체를 구현하는 법을 보여드리는 것입니다.

목표

이번 섹션에서 배울 수 있는 내용은 다음과 같습니다:

  • 게임에 발사체 추가

  • 발사 구현

  • 발사체 콜리전 및 수명 구성

  • 월드와 상호작용하는 발사체

  • 뷰포트에 조준선 추가

단계

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