4. 직접 해보기!

추가로 해 볼 수 있는 아이디어입니다!

Windows
MacOS
Linux

지금까지 배운 것을 토대로, 다음과 같은 작업을 해 보세요:

  • 일정 기간동안 누르고 있으면 속력이 상승되는 방향 컨트롤을 구현합니다.

  • 사용자가 축 매핑 을 누르기 시작한 직후 액션 매핑 을 누르면 오브젝트를 최대 크기로 즉시 확장시키는 특수 입력 시퀀스를 만들어 봅니다.

이 튜토리얼에 다룬 내용의 구체적인 부분에 대해서는:

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새로운 언리얼 엔진 4 문서 사이트에 오신 것을 환영합니다!

문서 사이트에 대한 의견을 모을 수 있는 피드백 시스템을 포함해서 여러가지 새로운 기능을 준비하고 있습니다. 아래 Documentation Feedback 포럼(영문) 또는 언리얼 엔진 네이버 공식 카페(한글) 중 편하신 곳에 의견이나 문제점을 알려 주세요.

새 시스템이 준비되면 알려 드리겠습니다.

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