4.4.3 - Run -> Jump Start 트랜지션 추가

일인칭 슈팅 캐릭터의 애니메이션 스테이트에 달리기에서 점프 시작으로의 전환을 추가하는 법을 배워봅니다.


이번 단계에서는 Run (달리기)에서 Jump Start (점프 시작)으로의 트랜지션 구성을 하겠습니다.

  1. Arms State Machine 그래프로 돌아와 Run 스테이트에서 선을 끌어 JumpStart 스테이트로 연결합니다.


  2. 트랜지션을 더블클릭 하여 편집합니다.

  3. 내 블루프린트 탭의 IsFallingCtrl + 클릭 하고 그래프에 끌어 놓아 Get Is Falling 노드를 만듭니다.

  4. Get Is Falling 노드의 출력 부울 핀을 Result 노드에 있는 Can Enter Transition 입력 부울 핀에 연결합니다.


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