임포트 옵션 콘텐츠 예제

FBX Import Options 콘텐츠 예제에 제공된 샘플에 대한 개요입니다.

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FBX_Import_Options 맵은 FBX 애셋을 언리얼 엔진 4 에 임포트할 때 설정할 수 있는 몇 가지 옵션을 보여줍니다.

스태틱 메시, 스켈레탈 메시, 애니메이션 애셋을 FBX 포맷으로 임포트할 때, 아래와 같은 임포트 옵션 대화창이 뜨게 됩니다.

Import_DialogBox.png

임포트하려는 애셋의 유형에 따라 머티리얼과 텍스처도 같이 임포트, LOD 옵션, 애니메이션 및 모프 타깃 옵션 등과 같은 추가적인 옵션이 뜹니다.

예제의 이름을 클릭하면 각 예제에 대한 추가 자료를 찾을 수 있습니다.

FBX_Import_Options 맵

FBXImport_Topic.png

FBX_Import_Options 맵에 제공된 예제는 아래와 같습니다:

예제

데모 내용

1.1 Static Mesh

스태틱 메시 - 간단한 200 x 200 박스를 기본 세팅으로 임포트한 것으로, 원래 모델링 프로그램에서 작성했던 머티리얼텍스처 도 함께 임포트하여 자동 적용되었습니다.

1.2 Import Mesh LODs

메시 LOD 임포트 - 베이스 LOD (레벨 오브 디테일)는 큐브, LOD1 은 구체인 애셋으로, 거리에 따라 그 둘이 전환됩니다.

1.3 Import Normals

노멀 임포트 - 스무딩 그룹이 하나이고 커스텀 버텍스 노멀이 있는 큐브를 한 번은 노멀 계산 옵션을 사용해서, 한 번은 노멀 임포트 옵션을 사용해서, 총 두 번 임포트한 것입니다.

1.4 Skeletal Mesh

스켈레탈 메시 - 본이 세 개인 간단한 스켈레탈 메시 를 임포트하여 메시 애셋과 스켈레톤 애셋을 생성합니다.

1.5 Animation

애니메이션 - 애니메이션 을 임포트하여 해당 애니메이션에 일치하는 스켈레톤 애셋을 할당하는 프로세스입니다.

1.6 Drag and drop animation

드래그 앤 드롭 애니메이션 - 애니메이션 시퀀스 를 레벨 내 일치하는 스켈레톤 애셋에 끌어놓아 애셋에 적용시키고 재생하도록 만드는 방법에 대한 데모입니다.

1.7 Morph Target

모프 타깃 - 모프 타깃 및 간단한 애니메이션과 함께 임포트된 메시로, 큐브 메시에서 원형 메시로 모핑됩니다.

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