1.2 - 스포트 라이트

Lighting 예제 레벨에 대한 개요로, 예제 1.2: Spot Light 입니다.

Windows
MacOS
Linux

1.2 - 스포트 라이트

Spot Light (스포트 라이트)는 한 지점에서 원뿔 모양으로 빛을 내뿜습니다. 라이트의 모양은 두 개의 원뿔로 이루어지는데, Inner Cone Angle (내부 원뿔 각)과 Outer Cone Angle (외부 원뿔 각)입니다. 내부 원뿔 각 안에서 라이트는 최대 밝기를 냅니다. 내부 반경에서 외부 반경에 이르는 동안 감쇠가 일어나면서 반그늘(penumbra), 다른 말로 스포트 라이트가 원반 모양으로 빛을 비추는 부분 주변의 연한 부분이 생깁니다.

ConeRadius.png

위 그림에서, 스포트 라이트에 내부 원뿔 각 이 매우 좁고 외부 원뿔 각 은 매우 넓은 것을 확인할 수 있습니다. 이러한 부분은 라이트 선택시 디테일 패널에서 정의됩니다.

Select Skin
Light
Dark

Welcome to the new Unreal Engine 4 Documentation site!

We're working on lots of new features including a feedback system so you can tell us how we are doing. It's not quite ready for use in the wild yet, so head over to the Documentation Feedback forum to tell us about this page or call out any issues you are encountering in the meantime.

We'll be sure to let you know when the new system is up and running.

Post Feedback