1.1 - 머티리얼

Material Instances 예제 레벨에 대한 개요로, 예제 1.1: Material 입니다.

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MI_1_1_001.png

Material (머티리얼)이란 머티리얼의 각 픽셀 렌더링 방식을 정의하는 노드 그래프와 프로퍼티 모음입니다.

Material (, 여기서는 Material Instance (머티리얼 인스턴스)가 될 수도 있는 머티리얼)은 메시에 직접 적용할 수도 있고, 언제든지 노드를 추가, 제거, 변경하는 식으로 해당 머티리얼을 조절할 수 있습니다. 그러나 언리얼 엔진 4 의 머티리얼 시스템을 제대로 활용하기 위해서는, 머티리얼Parameter (파라미터) 셋업을 해 줘야 합니다.

Parameter (파라미터)란 머티리얼 노드 그래프 에 있는 노드로, 머티리얼 인스턴스 에서 노드의 값을 변경할 수 있습니다.

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