1.10 - 반투명 그림자를 마스크드로 드리우기

Material Instances 예제 레벨에 대한 개요로, 예제 1.10: Cast Translucent Shadow as Masked, 반투명 그림자를 마스크드로 드리우기 입니다.

Windows
MacOS
Linux

MP_1_10_001.png

현재 반투명 머티리얼 에는 그림자 드리우기가 지원되지 않습니다. 그러나 (라이트매스를 사용한) 라이팅 리빌드시 마스크드 머티리얼 로 간주하도록 하는 옵션이 있습니다. 다이내믹 섀도에는 영향이 없습니다.

새로운 언리얼 엔진 4 문서 사이트에 오신 것을 환영합니다!

문서 사이트에 대한 의견을 모을 수 있는 피드백 시스템을 포함해서 여러가지 새로운 기능을 준비하고 있습니다. 아래 Documentation Feedback 포럼(영문) 또는 언리얼 엔진 네이버 공식 카페(한글) 중 편하신 곳에 의견이나 문제점을 알려 주세요.

새 시스템이 준비되면 알려 드리겠습니다.

네이버 카페
공식 포럼