1.6 - 독립 반투명

Material Instances 예제 레벨에 대한 개요로, 예제 1.6: Separate Translucency 입니다.

Windows
MacOS
Linux

Separate Translucency No Post Process

Separate Translucency with Depth of Field

반투명 오브젝트를 독립적으로 그립니다. Separate Translucency (독립 반투명) 셰이더는 뎁스 오브 필드 의 영향을 받지 않습니다.

새로운 언리얼 엔진 4 문서 사이트에 오신 것을 환영합니다!

문서 사이트에 대한 의견을 모을 수 있는 피드백 시스템을 포함해서 여러가지 새로운 기능을 준비하고 있습니다. 아래 Documentation Feedback 포럼(영문) 또는 언리얼 엔진 네이버 공식 카페(한글) 중 편하신 곳에 의견이나 문제점을 알려 주세요.

새 시스템이 준비되면 알려 드리겠습니다.

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