4.1 - 커브 에디터

Matinee 예제 레벨에 대한 개요로, 예제 4.1: Curve Editor 입니다.

Windows
MacOS
Linux
On this page

앞서 (키 유형에서) 프리셋에 대해 알아봤으나, 커브는 편집 가능합니다. 모든 트랙에는 지그재그 선이 있는 작은 회색 박스가 있습니다. 클릭하면 (노랑) 커브 에디터 창에 그 트랙이 표시됩니다.

커브 에디터에서 모든 축은 커브로 표시됩니다. 모든 축의 표시여부는 왼쪽의 컬러 박스로 설정할 수 있습니다. 노랑 박스는 모든 축의 표시여부를 토글합니다. 커브에 대한 모든 변화는 뷰포트 궤적(노랑 경로)을 통해 직접 확인할 수 있으며, 키의 탄젠트도 뷰포트에서 바꿀 수 있습니다.

커브 에디터에는 프리셋과 자동 뷰 맞춤 옵션이 있는 툴바가 있습니다.

Select Skin
Light
Dark

Welcome to the new Unreal Engine 4 Documentation site!

We're working on lots of new features including a feedback system so you can tell us how we are doing. It's not quite ready for use in the wild yet, so head over to the Documentation Feedback forum to tell us about this page or call out any issues you are encountering in the meantime.

We'll be sure to let you know when the new system is up and running.

Post Feedback