마우스 인터페이스

마우스 상호작용에 대한 개요와 분석입니다.

Windows
MacOS
Linux

MouseInterfaceTitle.png

Mouse Interface (마우스 인터페이스) 데모렛은 게임에서 마우스나 터치 입력을 활용하는 방법에 대한 예제입니다. 플레이나 실행 면에 있어서는 매우 간단한 예제입니다. 레벨은 구체 무리와 그 뒤를 왔다갔다 쫓아다니는 큐브로 구성되어 있습니다.

MouseInterfaceGame.png

상호작용은 다음과 같이 나눠볼 수 있습니다:

  • 아무 구체 위에 마우스 커서를 올리면 그 머티리얼이 바뀝니다 - 호버링 (마우스 오버) 기능에 대한 데모입니다.

  • 구체를 클릭한 뒤 끌면 커서를 따라오게 되어 구체를 레벨 이리저리로 움직일 수 있습니다. 모바일 디바이스의 터치 이벤트에도 마찬가지입니다.

  • 배경의 박스를 클릭하면 구체 뒤를 앞뒤로 이동하는 박스 마티네 시퀀스를 재생 또는 중지합니다.

Select Skin
Light
Dark

새로운 언리얼 엔진 4 문서 사이트에 오신 것을 환영합니다!

문서 사이트에 대한 의견을 모을 수 있는 피드백 시스템을 포함해서 여러가지 새로운 기능을 준비하고 있습니다. 아래 Documentation Feedback 포럼(영문) 또는 언리얼 엔진 네이버 공식 카페(한글) 중 편하신 곳에 의견이나 문제점을 알려 주세요.

새 시스템이 준비되면 알려 드리겠습니다.

네이버 카페
공식 포럼