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하우투
레퍼런스
언리얼 게임 프로젝트의 배포용 패키지 만들기입니다.
An overview of the available Build Operations (cook, package, run, and deploy) that can be for Unreal Engine 4 projects.
테스트용으로 iOS 나 Android 디바이스에 프로젝트 원클릭 디플로이하기 입니다.
Creating updated content packages which allow you to update your project after release.
쿠킹 콘텐츠가 포함된 배포용 릴리즈 버전 프로젝트 제작법입니다.
This page describes how to create a patch for an existing project.
게임에서 사용되는 애셋에 대해 플랫폼 전용 콘텐츠를 생성하는 법입니다.
A reference for the Project Launcher used to deploy projects using in Unreal Engine 4.
어플리케이션 관리와 콘솔로의 디플로이를 담당하는 툴입니다.
게임에서 사용할 플랫폼 전용 콘텐츠 생성 방법을 안내하는 페이지입니다.
새로운 언리얼 엔진 4 문서 사이트에 오신 것을 환영합니다!
문서 사이트에 대한 의견을 모을 수 있는 피드백 시스템을 포함해서 여러가지 새로운 기능을 준비하고 있습니다. 아래 Documentation Feedback 포럼(영문) 또는 언리얼 엔진 네이버 공식 카페(한글) 중 편하신 곳에 의견이나 문제점을 알려 주세요.
새 시스템이 준비되면 알려 드리겠습니다.