게임내 광고 사용법

게임 수익을 올리기 위해 게임내 광고를 사용하는 법입니다.

Windows
MacOS
Linux

인게임 애드(게임내 광고)는 모바일 플랫폼에서 게임 플레이어에게 광고를 보여줍니다. 게임을 완전히 무료로 공개하고도 수익을 올릴 수 있다는 뜻입니다.

iOS iAd

Android AdMob

환경설정

각 플랫폼별 게임내 광고 환경설정 관련 자세한 내용은 아래 각 플랫폼별 문서를 참고하세요:

광고 배너 표시

Show Ad Banner 함수는 게임네 광고 배너를 표시하는 데 사용됩니다. 광고를 표시하고자 하는 로직 어딘가, 이를테면 메인 메뉴가 표시될 때 호출합니다.

블루프린트에서:

아래 예제는 Unreal Match 3 (언리얼 매치 3) 샘플 게임에서 따온 것인데, 위젯 블루프린트의 Construct 이벤트를 사용해서 승리/패배 화면이 표시될 때 광고 배너를 표시합니다:

show_ad.png

노드 관련 자세한 정보는

[Show Ad Banner](BlueprintAPI/Utilities/Platform/ShowAdBanner)
문서를 참고하세요.

광고 배너 숨기기

Hide Ad Banner 함수는 현재 보이는 광고 배너를 숨깁니다. 광고를 더이상 표시하고 싶지 않을 때, 이를테면 메인 메뉴를 빠져나갈 때 호출해 줍니다.

블루프린트에서:

아래 예제는 언리얼 매치 3 샘플 게임에서 따온 것인데, 위젯 블루프린트의 Destruct 이벤트를 사용해서 승리/패배 화면을 빠져나갈 때 광고 배너를 숨깁니다.

hide_ad.png

노드 관련 자세한 정보는

[Hide Ad Banner](BlueprintAPI/Utilities/Platform/HideAdBanner)
문서를 참고하세요.

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