언리얼 엔진 4.10 업데이트 노트

Windows
MacOS
Linux

4.10.0 릴리즈

릴리즈 날짜: 2015/11/11

Github: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases/tag/4.10.0-release

릴리즈 노트: 언리얼 엔진 4.10 릴리즈 노트

4.10.1 핫픽스

릴리즈 날짜: 2015/12/08

Github: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases/tag/4.10.1-release

픽스:

  • UE-23364 VS2015 로 컴파일 시 SSL 접속 포함 Perforce 통합이 작동되는지 확인

  • UE-21181 [CrashReport] PIE 레벨에서의 오브젝트가 여전히 참조됨 (아마 UEngine::AddReferencedObjects 의 FWorldContext 를 통해서?)

  • UE-23371 [CrashReport] UE4Editor_GraphEditor!FNodeFactory::CreateNodeWidget() nodefactory.cpp:91

  • UE-23372 [CrashReport] Indexing Blueprints for FiB data causes: KERNELBASE!

  • UE-23230 iOS 최소 지원 버전 > 6.1 = 리더보드 쓰기 시 크래시

  • UE-23366 [CrashReport] UE4Editor_Engine!USceneComponent::OnComponentDestroyed() [scenecomponent.cpp:676]

  • UE-23250 PS4Tracker 크래시

  • UE-23394 Linux에서 에디터 시작 시 CacheOptimizeIndexBuffer 의 간헐적 크래시

  • UE-23302 GitHub 1751 : USceneComponent::AttachTo() 크래시 픽스

  • UE-20336 Post Process Settings 툴팁에 커서를 올리면 CPU Color Scheme Change & Win10 하드 프리즈

  • UE-23877 많은 사람이 PathFollowingComponent 에서 Ensure 발생

  • UE-23232 Metal + iOS 프로젝트 = iPhone 6s 에서 검은 화면

  • UE-23288 버그: iPhone 4s 에 텍스트 표시 안됨

  • UE-23289 버그: iPhone 4s 에서 크래시 후 홈 화면으로

  • UE-23382 Compile for Size 로 인해 애니메이션이 iOS 에서 불완전 재생

  • UE-23290 버그: 포스 피드백 없음

  • UE-23664 Oculus 0.8 서비스 실행 도중 4.10 에서 SteamVR 에 푸시 불가

  • UE-23150 Mosaic 디바이스에서 굴절이 제대로 렌더링되지 않음

  • UE-23611 Android 스트리밍 오디오가 시작 시간이 0.0 인 것처럼 시작 부분에서 반복

  • UE-23694 핫픽스용 스트리밍 오디오 픽스 재작업

  • UE-22968 UnrealFrontend 에서 디플로이 도중 Quick Launch to Android 실패

  • UE-23655 GitHub 1776 : Android x86 및 x64 용 컴파일 오류 픽스

  • UE-21858 새로운 템포럴 AA 퀄리티의 띠 현상 제거를 위해 보이는 디더링 양자화

  • UE-23149 비동기 라인 트레이스가 반복해서 결과 델리게이트 다시 호출 가능

  • UE-23362 Gnm: submitDone () 이 X 초간 호출되지 않음

  • UE-23415 USB 키보드가 shipping 빌드에서 작동되지 않음

  • UE-23426 World.h 변경 및 WorldCollision.h 제거 필요

  • UE-23662 HRTF 공간화 깨짐

  • UE-23812 패키지 게임에서 하드웨어 설문 원격 측정 이벤트 전송하지 않도록.

  • UE-23688 모듈레이트 섀도우가 인코딩된 HDR 에 잘못 블렌딩

  • UE-23762 에디터를 닫고 다시 열면 런타임 생성을 스태틱 리셋으로 설정

  • UE-23048 UAIPerceptionStimuliSourceComponent 가 필요한 센스를 포함해서 등록되지 않음

  • UE-22866 [4.10 P2] 에디터의 드롭다운 메뉴와 툴팁에 UI 가 중앙에서 벗어나 있음

  • UE-23064 타깃 빌드 폴더가 리패키징 시 클리어 되지 않음

  • UE-23132 매크로의 와일드카드 배열로 오류 메시지 표시 유발

  • UE-23233 프로젝트를 새로운 엔진 버전으로 업그레이드하면 튜토리얼 블루프린트를 열려고 할 때 오류 유발

  • UE-21717 Self Shadow Only 가 렌더링 부작용 유발

  • UE-22949 Linux에서 UE4Editor 열 수 없음 - 잘못된 hlslcc 헤더 찾음

  • UE-23746 4.10 에서 에디터 전용 블루프린트 텍스트를 게임 현지화 텍스트로 수집

  • UE-22157 거래가 성공적으로 끝났는데도 Android In App Purchase 에서 false 반환 가능

  • UE-23190 Android/Google Play In-App Purchase Blueprint 노드를 두 번 발동시켜야지만 작동

  • UE-23365 GitHub 1763 : Update README.md / VS2013 -> VS2015

  • UE-23151 UE4 4.10 현지화 업데이트 필요

4.10.2 핫픽스

릴리즈 날짜: 2016/01/11

Github: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/4.10.2-release

픽스:

  • UE-23845 UMG 에서 애니메이션 키에 "Set Key Time" 사용 시의 크래시

  • UE-24685 마티네 무비 레코딩이 4.10 에서 깨짐

  • UE-22573 서로를 참조하는 노드에서 REINST 오류 발생

  • UE-24115 Xcode 에서 DebugGame Editor 구성으로 에디터 실행 불가

  • UE-24563 에디터가 런처를 조용히 실행해야

4.10.3 핫픽스

릴리즈 날짜: 2016/02/17

Github: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/4.10.3-release

픽스:

  • OPP-4947 설치 오류 코드 R-1638 / 4.11 이 설치된 경우 런처를 통해 4.10.1 로 업그레이드 불가능

  • UE-13030 서브 레벨 로드 관련 크래시 - UEngine::LoadMap()

  • UE-22075 Crash on compile when nodes use same name - FPersistentFrameCollectorArchive::operator<<()

  • UE-22696 FBX2016 으로 익스포트한 특정 스켈레탈 FBX 임포트 시 크래시

  • UE-22921 보더 아리 다수의 액터를 부모로 삼을 때 에디터 크래시

  • UE-23373 Crash occurs opening some animations - TSharedMapView::Find()

  • UE-23785 UE4Editor_Core!FSlowTask::GetCurrentMessage() 크래시

  • UE-24169 PlayerInput.cpp - UPlayerInput::ProcessInputStack() 크래시

  • UE-24443 Potential Crash When Migrating Assets - FGenericPlatformString::LogBogusChars()

  • UE-26315 UE4Editor_Engine!UActorComponent::BeginPlay() 크래시

  • UE-26872 4.10 에서 현지화 수집 시 크래시 가능

  • UE-23231 PC 에서 사이닝한 iOS 빌드 업로드 불가

  • UE-24972 일부 템플릿의 경우 게임 시작 시 헤드 트래킹 고정

  • UE-26158 bIsActorBeingDestroyed 를 코멘트로 잘못 빼냄

  • UE-26657 스프라이트 임포트 시 퇴보가 4.9 에서 개선되었습니다.

  • UE-26903 단일 컬처 익스포트 시 현지화 대시보드가 내장된 이동을 익스포트하지 않음

4.10.4 핫픽스

릴리즈 날짜: 2016/02/22

Github: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases/tag/4.10.4-release

픽스:

  • UE-27124 블루프린트를 통해 레벨 전환 시 에디터 크래시

Select Skin
Light
Dark

Welcome to the new Unreal Engine 4 Documentation site!

We're working on lots of new features including a feedback system so you can tell us how we are doing. It's not quite ready for use in the wild yet, so head over to the Documentation Feedback forum to tell us about this page or call out any issues you are encountering in the meantime.

We'll be sure to let you know when the new system is up and running.

Post Feedback