언리얼 엔진 4.2 업데이트 노트

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4.2.0 릴리즈

릴리즈 날짜: 2014/06/04

Github: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases/tag/4.2.0-release

릴리즈 노트: 언리얼 엔진 4.2 릴리즈 노트

4.2.1 핫픽스

릴리즈 날짜: 2014/06/17

Github: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/4.2.1-release

픽스:

  • 기본 1gb 텍스처 풀을 초과하는 다수의 LOD 가 있는 스태틱 메시의 텍스처 스트리밍을 수정했습니다.

  • Paper2D 플립북 컴포넌트 및 타일 맵 액터가 렌더링되지 않고, 스프라이트 컬러가 이펙트를 받지 않던 것을 고쳤습니다.

  • [XB1] 바운드가 제로인 경우 파티클이 검정으로 렌더링되던 것을 고쳤습니다.

  • OnSuccess 및 OnFail 출력이 AI Move To 블루프린트 노드를 발동시키지 않던 것을 고쳤습니다.

  • 일인칭 템플릿에서 트리거가 프로젝타일을 막지 못하도록 했습니다.

  • [iOS] 일부 프로젝트가 디바이스에서 실행에 실패하던 것을 고쳤습니다.

  • [PS4] Shipping 모드 패키징이 실행파일을 생성하지 못하던 것을 고쳤습니다.

  • [Mac] 기본 인스톨에 Subversion 바이너리를 추가했습니다.

4.2.1 핫픽스 QFE

이번 엔진 버전의 최신 핫픽스를 사용하다가 아래 이슈를 겪으시는 경우, 이 '퀵 픽스'를 다운로드하여 실행하면 이슈 해결이 가능합니다.

  • 소프트 및 하드 디펜던시를 갖는 블루프린트 관련 발생하는 크래시 픽스. (리포트)

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