언리얼 엔진 4.4 업데이트 노트

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4.4.0 릴리즈

릴리즈 날짜: 2014/08/14

Github: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases/tag/4.4.0-release

릴리즈 노트: 언리얼 엔진 4.4. 릴리즈 노트

4.4.1 핫픽스

릴리즈 날짜: 2014/08/26

Github: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/4.4.1-release

픽스:

  • Unreal Front End: MacNoEditor 로 cooking-on-the-fly 를 사용할 때 발생하던 크래시를 고쳤습니다.

  • Oculus Rift 지원이 Oculus 0.4.1 Beta SDK 를 사용하도록 업데이트되었습니다.

  • 마켓플레이스에서 Military Weapons Asset Content Pack 의 애니메이션을 열 때 발생하던 크래시를 고쳤습니다.

  • Mac 에서 마우스 처리가 깨지던 버그를 잡았습니다.

  • 블루프린트: base engine ini 로의 리디렉션을 추가하여 기존 콘텐츠가 enum 의 올바른 위치를 지정할 수 있도록 하여 호환성이 깨지던 문제를 해결했습니다.

  • UAT 에서 info.plist 검색 순서를 변경했습니다.

  • Couch Knights 의 오디오 버그를 잡았습니다.

4.4.2 핫픽스

릴리즈 날짜: 2014/09/09

Github: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/4.4.2-release

픽스:

  • 애니메이션 몽타주의 Notify 트랙 관련 발생할 수 있었던 오류를 고쳤습니다.

  • Mac 에디터에서 Slate Text Views 를 사용했을 때 반응 없음 현상을 유발할 수 있었던 오류를 고쳤습니다.

  • Debug 또는 DebugGame 구성이 설정되었을 때 게임 플러그인 소스가 최적화되어 컴파일되도록 수정했습니다.

  • Vehicle Template 에 Oculus Rift 가 지원되도록 업데이트했습니다!

4.4.3 핫픽스

릴리즈 날짜: 2014/09/16

Github: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/4.4.3-release

픽스:

  • 다른 블루프린트의 종속성으로 설정된 특정 링크 노드를 포함한 블루프린트를 로드한 뒤 발생하는 크래시를 고쳤습니다.

  • .NET Framework SDK 종속성 테스트를 4.4.1 에 추가했습니다.

  • Xcode 6 지원을 추가했습니다. 알려진 문제점을 검토해 보세요.

  • Vehicle 템플릿 관련 Oculus 호환성을 개선시켰습니다. 카메라 셋업 수정 및 비히클 메시를 대체했습니다.

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