언리얼 엔진 4.5 업데이트 노트

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4.5.0 릴리즈

릴리즈 날짜: 2014/10/14

Github: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases/tag/4.5.0-release

릴리즈 노트: 언리얼 엔진 4.5 릴리즈 노트

4.5.1 핫픽스

릴리즈 날짜: 2014/10/23

Github: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/4.5.1-release

픽스:

  • 이제 VehicleGame 에 기본 랜드스케이프 머티리얼이 제대로 렌더링됩니다.

  • XCode 에서 핫 리로드를 사용할 때의 오류를 고쳤습니다.

  • Linux OS 에서 프로젝트 패키지를 만들 때의 오류를 고쳤습니다.

  • 10.10 Yosemite 에서 Nvidia 디바이스에 발생하던 버그를 잡았습니다.

  • Linux OS 에서 Shootergame 경기 참가를 시도할 때 발생하던 오류를 고쳤습니다.

  • Shootergame 의 UI 가 Linux OS 에서 제대로 마스킹되도록 수정했습니다.

  • Material Parameter Collection 이 이제 블루프린트를 통해 호출해도 정상 작동합니다.

  • 마우스 입력의 일관성을 향상시키고 덜 민감한 상태로 조정했습니다.

  • 에픽 호환 스켈레톤 포함 애니메이션 리타기팅 관련 발견된 이슈를 몇 가지 해결했습니다.

  • 프로젝트 패키지 작업 도중 iOS Certificate 인증 관련 이슈를 수정했습니다.

4.5.1 핫픽스 QFE

이 엔진 버전 최신 핫픽스를 사용하면서 아래 이슈를 겪으시는 경우, 이 '퀵 픽스' 를 다운로드하여 실행하면 이슈 해결이 가능합니다.

  • iTunes 가 설치되지 않아 iOS 에서 실행 또는 패키지 옵션을 사용할 수 없도록 에디터에서 잘못 감지되는 이슈에 대한 픽스입니다.

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