4.4.0 릴리즈
릴리즈 날짜: 2014/08/14
Github: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases/tag/4.4.0-release
릴리즈 노트: 언리얼 엔진 4.4. 릴리즈 노트
4.4.1 핫픽스
릴리즈 날짜: 2014/08/26
Github: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/4.4.1-release
픽스:
Unreal Front End: MacNoEditor 로 cooking-on-the-fly 를 사용할 때 발생하던 크래시를 고쳤습니다.
Oculus Rift 지원이 Oculus 0.4.1 Beta SDK 를 사용하도록 업데이트되었습니다.
마켓플레이스에서 Military Weapons Asset Content Pack 의 애니메이션을 열 때 발생하던 크래시를 고쳤습니다.
Mac 에서 마우스 처리가 깨지던 버그를 잡았습니다.
블루프린트: base engine ini 로의 리디렉션을 추가하여 기존 콘텐츠가 enum 의 올바른 위치를 지정할 수 있도록 하여 호환성이 깨지던 문제를 해결했습니다.
UAT 에서 info.plist 검색 순서를 변경했습니다.
Couch Knights 의 오디오 버그를 잡았습니다.
4.4.2 핫픽스
릴리즈 날짜: 2014/09/09
Github: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/4.4.2-release
픽스:
애니메이션 몽타주의 Notify 트랙 관련 발생할 수 있었던 오류를 고쳤습니다.
Mac 에디터에서 Slate Text Views 를 사용했을 때 반응 없음 현상을 유발할 수 있었던 오류를 고쳤습니다.
Debug 또는 DebugGame 구성이 설정되었을 때 게임 플러그인 소스가 최적화되어 컴파일되도록 수정했습니다.
Vehicle Template 에 Oculus Rift 가 지원되도록 업데이트했습니다!
4.4.3 핫픽스
릴리즈 날짜: 2014/09/16
Github: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/tree/4.4.3-release
픽스:
다른 블루프린트의 종속성으로 설정된 특정 링크 노드를 포함한 블루프린트를 로드한 뒤 발생하는 크래시를 고쳤습니다.
.NET Framework SDK 종속성 테스트를 4.4.1 에 추가했습니다.
Xcode 6 지원을 추가했습니다. 알려진 문제점을 검토해 보세요.
Vehicle 템플릿 관련 Oculus 호환성을 개선시켰습니다. 카메라 셋업 수정 및 비히클 메시를 대체했습니다.