오디오 및 사운드

게임 내 사운드 재생에 사용되는 시스템으로, 사운드큐 노드 기반 오디오 에셋 사용법도 다룹니다.

Windows
MacOS
Linux

사운드는 사실적인 몰입 환경을 만드는 데 있어서 매우 중요한 부분입니다. 레벨의 배경음에서부터 탈것이나 무기와 상호작용할 때의 소리를 거쳐 캐릭터의 음성 대화와 뮤직 큐에 이르기까지, 오디오는 사용자 경험을 결정짓는 요소입니다.

언리얼 엔진의 오디오 엔진 시스템은 사운드 디자이너와 엔지니어들이 목표하는 비전에 어울리는 오디오를 제작할 수 있도록 툴과 기능을 제공하고 있습니다. 이것이 중요한 이유는, 깨끗한 버전의 소리를 외부 어플리케이션에서 한 번만 제작한 다음 엔진으로 임포트해와서 원하는 결과를 내도록 엔진에서 만들 수 있기 때문입니다.

시작하기

ue4_icon.png

Audio Mixer Overview

Overview of the audio system used for playing in-game sounds.

Overview of the audio system used for playing in-game sounds.

ue4_icon.png

OSC Plugin Overview

An overview of how the Open Sound Control (OCS) plugin works within Unreal Engine.

An overview of how the Open Sound Control (OCS) plugin works within Unreal Engine.

ue4_icon.png

오디오 시스템 개요

사운드 큐 노드 기반 오디오 애셋 사용법을 포함해서, 게임내 사운드 재생에 사용되는 오디오 시스템에 대한 개요서입니다.

사운드 큐 노드 기반 오디오 애셋 사용법을 포함해서, 게임내 사운드 재생에 사용되는 오디오 시스템에 대한 개요서입니다.

ue4_icon.png

Audio Stream Caching Overview

Overview of the stream-caching system used by the audio engine

Overview of the stream-caching system used by the audio engine

ue4_icon.png

Audio Synesthesia

An overview of how the Audio Synesthesia plugin produces audio metadata that can be used in Blueprint scripting.

An overview of how the Audio Synesthesia plugin produces audio metadata that can be used in Blueprint scripting.

ue4_icon.png

Submixes

An overview of submixes and how to use them

An overview of submixes and how to use them

ue4_icon.png

사운드 액터 사용 안내서

게임내 배경음이나 국소적인 소리를 내기 위해 여러가지 사운드 액터를 사용하는 법입니다.

게임내 배경음이나 국소적인 소리를 내기 위해 여러가지 사운드 액터를 사용하는 법입니다.

ue4_icon.png

사운드 어테뉴에이션

언리얼 엔진 4 에서 소리의 attenuation, 감쇠 제어에 쓰이는 여러가지 디스턴스 모델에 대한 레퍼런스입니다.

언리얼 엔진 4 에서 소리의 attenuation, 감쇠 제어에 쓰이는 여러가지 디스턴스 모델에 대한 레퍼런스입니다.

ue4_icon.png

사운드큐 에디터

사운드큐 노드 기반 오디오 애셋을 셋업하고 편집하는 데 사용되는 툴 사용 안내서입니다.

사운드큐 노드 기반 오디오 애셋을 셋업하고 편집하는 데 사용되는 툴 사용 안내서입니다.

레퍼런스

ue4_icon.png

사운드 큐 에디터 UI

사운드 큐 노드기반 오디오 애셋의 구성 및 편집을 위한 툴 사용 안내서입니다.

사운드 큐 노드기반 오디오 애셋의 구성 및 편집을 위한 툴 사용 안내서입니다.

ue4_icon.png

Audio Console Commands

A reference for console commands that can be used with the Unreal Audio Engine

A reference for console commands that can be used with the Unreal Audio Engine

ue4_icon.png

오디오 파일

언리얼 엔진 4 에 사운드 파일을 들여오기 위한 기본 요건입니다.

언리얼 엔진 4 에 사운드 파일을 들여오기 위한 기본 요건입니다.

ue4_icon.png

사운드큐 레퍼런스

사운드큐와 그 프로퍼티에서 사용할 수 있는 노드에 대한 레퍼런스입니다.

사운드큐와 그 프로퍼티에서 사용할 수 있는 노드에 대한 레퍼런스입니다.

Select Skin
Light
Dark
언리얼 엔진 문서의 미래를 함께 만들어주세요! 더 나은 서비스를 제공할 수 있도록 문서 사용에 대한 피드백을 주세요.
설문조사에 참여해 주세요
건너뛰기

새로운 언리얼 엔진 4 문서 사이트에 오신 것을 환영합니다!

문서 사이트에 대한 의견을 모을 수 있는 피드백 시스템을 포함해서 여러가지 새로운 기능을 준비하고 있습니다. 아래 Documentation Feedback 포럼(영문) 또는 언리얼 엔진 네이버 공식 카페(한글) 중 편하신 곳에 의견이나 문제점을 알려 주세요.

새 시스템이 준비되면 알려 드리겠습니다.

네이버 카페
공식 포럼