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观察骨骼(Observe Bone)

Observe Bone 节点可生成特定骨骼的调试转换信息。

ObserveBone.png

下图中,一个名为 b_MF_Hand_L 的骨骼正处于观察中,同时显示调试信息。

ObserveBone_Debug.png

属性

描述

骨骼控制器

Bone to Observe

需要观察的骨骼名。

Display Space

显示骨骼转换的参考框架。

Relative to Ref Pose

是否显示和参考姿态之间的不同。

引脚

描述

输入引脚

Component Pose

引入的姿态。