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蓝图技术指南

蓝图是虚幻引擎4中引入的一个强大的新功能。

简单地讲,蓝图是创建新的UClasses的一种方法,通过这种方法,您不需要书写或编译任何代码。 当您创建一个蓝图时,您可以选择继承‘原生’C++类或者继承另一个蓝图类。然后,您可以添加、排列及自定义组件,使用可视化的脚本语言实现自定义的逻辑,对事件及交互做出反应,定义自定义变量,处理输入,及创建一种完全自定义的对象类型。

每个蓝图都具有一个"构建脚本",和C++中的构造函数类似,当创建对象时会运行它。该脚本可以动态地基于多个因素构建Actor实例,比如,一个可以自动调整大小来填充建筑物间空隙的篱笆。从这个角度来说,蓝图也可以看成是一个非常强大的预制系统。

蓝图架构