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控件组件

使用控件组件,您可以在游戏世界中显示那些通过 Unreal Motion Graphics 创建的 3D UI 元素。

Widget Component (小组件)

WidgetComponent 本身是控件组件蓝图(Widget Blueprint)的一个 3D 实例,您可以在游戏世界中与它进行互动。

在下面的示例中,我们添加了一个 WidgetComponent,它可以让我们指定一个控件组件类蓝图。

UMG_3D_21.png

该示例使用了一个小组件蓝图在游戏世界中显示互动菜单。

您可以更改 Draw Size 或 Max Interaction Distance 设置来改变 WidgetComponent 在世界中的呈现方式。

UMG_3D_22.png

在场景中放置包含 WidgetComponent 的 Actor 之后,我们的控件组件类蓝图将显示在世界中。

UMG_3D_30.png

请参见 创建 3D 控件 了解关于使用 WidgetCompoment 和控件组件蓝图创建此示例的操作步骤指南。

该组件仍处在试验阶段,在今后的版本中可能有大量改动或被去除。