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启动 VR 模式

从虚幻引擎 4.12 版本开始,引擎版本已包含VR(虚拟现实)编辑模式,可通过 Epic Games Launcher 进行访问。也可从 GitHub 获取最新版本。

  1. 编辑器加载后,点击 File > New 并打开新的“VR-Basic”关卡。该场景是一个理想的训练场,便于您学习如何控制。

    vr_map_template.png

  2. Editor Preferences 菜单(Edit > Editor Preferences)中,选择 Experimental 类目,然后选中 Enable VR Editing

  3. 点击编辑器主工具栏上的 VR 按钮即可启动 VR 模式。如果追踪空间已正确校正,您会看到一个漂浮的教程窗口,以及部分帮助说明。

    vrmode_toolbar.png

    将命令行上的 -VREditor 传到 UE4Editor.exe 即可直接进入 VR 模式。

  4. 如需使用此教程,将控制器放置在需要阅读的部分上,按下扳机键即可打开此部分。

随时按下 Home 键均可返回主教程菜单,选择其他部分进行阅读。

自动 VR 编辑模式

从 4.13 版本开始,用户可自动进入 VR 编辑模式。只要编辑器在前台中且编辑器已启用,用户带上头戴显示器后便会自动进入 VR 编辑模式。取下头戴显示器后则会离开 VR 编辑模式。

启用或禁用 VR 编辑模式自动进入

  1. Edit 菜单中点击 Editor Preferences 查看虚幻编辑器选项。

    EditorPref.png

  2. General 标题下选择 Experimental 部分,找到包含 VR 编辑器选项的 VR 类目。

    ExperimentalVR.png

  3. 开启/关闭 Enable VR Mode Auto-Entry 选项和禁用或启用自动进入功能。

    AutoEntryMenu_Highlight.png

VR 编辑器教程窗口

从 4.14 版本开始,每次进入 VR 编辑模式开始新会话时用户可以启用或禁用 VR 编辑器教程窗口的显示。

VRTutorialWindow.png

启用或禁用 VR 编辑器内含教程窗口

  1. Edit 菜单中点击 Editor Preferences 查看虚幻编辑器选项。

    EditorPref.png

  2. General 标题下选择 Experimental 部分,找到包含 VR 编辑器选项的 VR 类目。

    ExperimentalVR.png

  3. 开启/关闭 Always Show VR Tutorial at Start 选项禁用或启用 VR 教程窗口。

    InEditorTutorial.png