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在 VR 模式中使用 Actors

在世界场景中放置 Actors

在 VR 模式中可使用内容浏览器或 Place 模式在世界场景中放置 Actors。

使用内容浏览器放置 Actor 的步骤:

  1. 将一个控制器对准另一个控制器,打开 快速选择 菜单。

  2. 将闲置的控制器对准 Content 并按下 扳机键 即可打开 内容浏览器

  3. 将控制器对准需要放置实例的资源,按下 扳机键 选中。在此例中我们选择的是一个木桶静态网格体。

    place_cb_select.png

  4. 移动控制器,将其从内容浏览器移动到世界场景中,松开扳机键即可将 Actor 放置在该位置。

    place_cb.png

使用 Place 模式放置 Actor 的步骤:

  1. 将一个控制器对准另一个控制器,打开 快速选择 菜单。

  2. 将闲置的控制器对准 Modes 并按下 扳机键 即可打开 Modes 面板。Place 模式默认启用。

  3. Place Mode 标签中,将控制器对准需要添加的 Actor 类型并按下 扳机键 选中。在此例中我们选择的是一个简单立方体。

    place_mode_select.png

  4. 移动控制器,将其从 Modes 面板移动到世界场景中,松开扳机键即可将 Actor 放置在该位置。

    place_mode.png

在世界场景中选择 Actors

选择 Actor 的步骤:

  1. 将控制器对准世界场景中需要选择的 Actor。

    select_actor_aim.png

  2. 按下 扳机键 选中 Actor。

    select_actor.png

选择多个 Actors 的步骤:

  1. 将控制器对准其中一个需要选择的 Actor,半按下 扳机键

  2. 将控制器逐个对准需要从选择中添加或移除的 Actor,每次都按下 扳机键 进行添加或移除。

    select_actors_multiple.png

在世界场景中对 Actors 进行自由变形

  1. 将两个控制器对准一个 Actor 并按下两个 扳机键 抓取。进入自由变形模式后,激光指示将变为绿色。

    free_transform.png

  2. 分开两个控制器可将 Actor 放大。

    scaling_actor.png

  3. 合拢两个控制器可将 Actor 缩小。

  4. 相互交替移动控制器可旋转 Actor。

    rotating_actor.png