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分层细节级别

HLOD_header.png

分层细节级别 模型(HLOD)已被开发成一种方式,用于在使用虚幻引擎 4.11 或更新版本的项目中提升性能并维持高质量。HLOD 可用在远距离视野的单个组合 静态网格体 Actor 替代多个 静态网格体 Actor。这有助于减少场景中需要渲染的 Actor 数量,降低每帧的绘制调用数量以提升性能。

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