Language:
Page Info
Tags:
Skill Level:
Engine Version:
Share

侵蚀

本页面的内容:

侵蚀(Erosion) 工具利用热力侵蚀模拟调整地形高度图的高度。它模拟土壤从高处向低处移动的效果。高低落差越大,产生的侵蚀效果越强。该工具还可在侵蚀上应用 noise 效果,呈现出自然真实的随机外貌。

使用侵蚀工具

在此例中,侵蚀工具将用于山峰面的前面和背面。正面的坡度不够陡峭,因此所用的设置不会对表面形成快速的侵蚀。然而背面的坡度较为陡峭,侵蚀效果则更为迅速。

可使用以下功能键为地形高度图打造侵蚀效果:

功能键

操作

Left Mouse Button

将升高、降低、或两者皆有的侵蚀值应用到高度图。

Before

After

在此例中,侵蚀使用绘制到山坡上的 noise 来升高或降低表面,基于用于驱动所应用侵蚀的强度和诸多属性值 在不同的个高度形成效果的变化。

工具设置

Erosion Tool

ErosionToolProperties.png

属性

描述

Tool Strength

设定每次笔刷笔划效果的量。

Threshold

产生侵蚀效果的最低高度差。数值越小,侵蚀效果越强。

Surface Thickness

设置图层权重侵蚀效果的地表厚度。

Iterations

执行的迭代次数。数值越大,生成的侵蚀层数越多。

Noise Mode

确定是否应用 noise 提升或降低(或执行两项操作)高度图。

选项

描述

Both

此项将升高和降低应用到高度图的所有侵蚀效果的数值。

Raise

此项只应用升高高度图的侵蚀效果。

Lower

此项只应用降低高度图的侵蚀效果。

Noise Scale

使用的 noise 过滤器尺寸。Noise 过滤器与位置和比例有关,如不改变 Noise Scale,同一 noise 过滤器将多次应用到相同位置。

Tags