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如何创建物理动画配置文件

related:Engine/Physics/PhAT/HowTo/ApplyPhysicalAnimationProfile topic-image:Engine/Physics/physics_topic.png

此指南将说明创建 物理动画配置文件 和添加 物理形体 的基本要点。

步骤

  1. 使用 Content Browser骨架网格体 打开或 创建 一个 物理资源

    openPhATAsset.png

    如选择新建 物理资源,则需要先行设置。

  2. 使用 Window Menu -> Physics Asset 选项打开物理资源窗口。

    openPhATPhysicsAssetWindow.png

  3. 使用 Physical Animation Profiles 条目上的 + 按钮添加配置文件并设置其命名(在下图中我们已将其命名为 DocsProfile)。

    physAnimSetProfileName.png

  4. 关闭 物理资源窗口。

  5. 使用 Profile 按钮,选择需要进行编辑的 物理动画配置文件(此处我们选择的是 DocsProfile)。

    physAnimSetUsedProfile.png

  6. 使用 Bodies 按钮将物理资源编辑器切换至 物理形体模式

  7. 选择 物理动画配置文件 中需要包含的 物理形体

  8. 按下 Details 面板 中的 Add to Profile: YourProfileName 按钮。

    physAnimAddToProfile.png

  9. 调整所选 物理形体 的设置。

    physAnimDetailsAdjust.png

    可用数值 1000、100、1000、100、0、0 作为开始。

    PhysAnimStartValues.png

  10. 为需要添加到 物理动画配置文件 中的 物理形体 重复步骤 7-9。

  11. 使用 物理资源工具 中的 Save 按钮保存 物理资源

    saveButton.png

结果

物理资源 将拥有一个可从蓝图或 C++ 进行调用的配置文件,用以改变其 物理形体物理动画 属性。