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在静态网格编辑器中分配物理材质

静态网格既有简单碰撞(您在 3D 美术包或静态网格编辑器中创建的物理形体)也有复杂碰撞(按多边形碰撞),它们可以用多种不同材质实现,每种材质都可以有自身不同的物理材质。要设置复杂碰撞物理材质,请参见:将物理材质分配到材质

要设置静态网格的简单碰撞物理材质:

  1. 在内容浏览器中 双击 静态网格以调出静态网格编辑器。

    PhysMat_StaticMeshEd_01.png

  2. 静态网格设置(Static Mesh Settings)类别中将“简单碰撞物理材质”(Simple Collision Physical Material)属性设置为所需的物理材质。

    PhysMat_StaticMeshEd_02.png

  3. 单击保存 icon_SaveAsset_40x.png