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1 - 必要设置

开始之前首先需要新建一个项目,以便在教程之后的步骤中使用。 在以下步骤中,我们将使用虚幻引擎 4 的项目浏览器(Project Browser)来创建项目。完成这步后,您便拥有了一个可用于未来项目的模板。

步骤

  1. 首先在 Epic Games Launcher 中打开 Unreal Engine。将出现 Project Browser

  2. 点击 New Project 标签,然后在 Blueprint 标签中选择 Third Person。需要为项目命名,在此使用“Quick Start”。在此教程中我们不需要新手内容,因此我们将此属性设为 No Starter Content。现在即可点击 Create Project

    NewProject.png

最终结果

创建项目后,虚幻编辑器完成加载,下方的主编辑器界面便会出现。在 Content Browser 中有诸多 Blueprint Third Person Template 的文件夹,我们将在之后的步骤中用到它们。

点击图片查看全图。

下一步中我们将为第三人称角色设置一个新物理资源,用于胶囊体阴影。

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