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4.最终结果

流体表面蓝图的所有部分连接好后,对蓝图进行编译和保存,然后添加到关卡。将其放置在关卡中后,即可开始游戏,用鼠标左键瞄准流体进行射击,或操作角色从流体上经过,和蓝图形成交互。下方的视频展示了这两种交互方式。

  • 此视频展示射击流体表面蓝图时出现的效果。

  • 此视频显示基于 Pawn 的角色走过流体表面蓝图时出现的效果。

  • 此处为整个流体表面蓝图的拷贝。

    Copy Node Graph

    FS_Completed_Blueprint.png