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4 - 您的第二个镜头

现在您已经完成了第一个镜头,让我们利用学到的知识再创建一个镜头吧!

这一次我们将把摄像机从角色前方推进到其脸部。

步骤

  1. 内容浏览器 中,选择 Shot01 关卡序列,,然后按 Shift+W 复制它。

    SequencerQS_4_1.png

    Shot01 已经有了我们要在第二个镜头中使用的大部分内容。

  2. Shot02 中,删除原有的 CineCameraActor,然后单击 添加摄像机(Add Camera)自动将其分配到镜头切换轨道,并使摄像机进入飞行模式。

    SequencerQS_4_2.png

  3. 将摄像机移动到关卡中的骨骼网格 Actor 前方。

    SequencerQS_4_3.png

    您的 CineCameraActor 的名称可以和上图中不同,这没有任何问题。

  4. 在 Sequencer 中选择 CineCameraActor 轨道,按 S 添加摄像机的转换的关键帧。

    SequencerQS_4_3b.png

  5. 在摄像机的 细节(Details)面板中,使用 滴管 图标聚焦到角色身上。添加关键帧。

    SequencerQS_4_4.png

    您的值可以和上图不同,具体取决于放置摄像机的位置。

  6. 在过场动画预览中,单击 到结尾(To End) 按钮跳转到序列结尾。

  7. 将摄像机移近角色,然后添加该位置的关键帧 (S)。

    SequencerQS_4_5.png

  8. 在摄像机的 细节(Details)面板中,使用 滴管 图标聚焦到角色身上。添加关键帧。您应该有对应开始时的初始位置、焦点值以及结尾的关键帧。

    SequencerQS_4_6.png

  9. 镜头切换 轨道上单击 摄像机锁定(Camera Lock)切换按钮启用过场动画预览。

    SequencerQS_4_7.png

最终结果

我们已经设置了序列的第二个镜头,在该镜头中摄像机从远处推进到角色附近。

在下一步,我们将在 Master 关卡序列中使用 镜头轨道 将镜头连接起来。我们还要为其中一个镜头创建 副镜头(即其变体),以便快速切入切出。您将看到我们如何排列场景中的镜头顺序,离完成样本场景又近一步。