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UMG UI 设计器快速入门指南

在本 快速入门指南 中,您将学习如何利用 虚幻动态图形 UI 设计器 (UMG) 实现一些基础的游戏内 HUD 元素和前端菜单。您将学习如何实现体力和能量条,以及如何跟踪和显示玩家弹药量。您还将学习如何创建用于启动游戏、设置分辨率或退出游戏的主菜单。之后您将学习如何添加用于暂停游戏或返回主菜单的游戏内暂停菜单。

除该指南的课程外,还将为您提供附加文档的链接,它们深入到每节的主题中,解决您更多的疑问。虽然本指南将涵盖每一步中需要的操作,但如果您之前并未使用过虚幻编辑器,仍建议您先阅读 关卡设计器快速入门 指南,以便充分理解常规的编辑器使用、项目和操作流程。