Language:
Page Info
Engine Version:
Share
此中文页面内容对应的英文页面有后续更新,如需浏览最新文档可切换至英文页面浏览。

如何设置人物动作

概述

为了创建**Character Movement**需要几个部分,各部分共同产生人物在游戏中四处移动的最终结果。你将需要一个人物、该人物的输入、人物如何响应来自玩家的输入、人物动作的动画、动画间的过渡、动画间过渡背后的逻辑。

在这个“如何”系列中,我们打算向您展示如何在蓝图或C++中从头设置这一切,在本系列的最后,你将拥有表现出不同形式人物动作的可玩人物。

设置

要了解更多有关在蓝图中设置**Character Movement**的信息,请遵循以下链接: